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高质量模型改善游戏的画面
游戏制作
(1)运用三维软件进行次世代高模的制作
(2)次世代的法线贴图技术和AO贴图技术
(3)次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用
(4)次世代引擎UDK的基本运用
技术特征
和传统网游相比,次世代网游是把次世代游戏开发技术融入到网络游戏之中,通过增加模型和贴图的数据量并使用次世代游戏引擎改善网络游戏的画面效果,使网络游戏可以达到主机平台游戏的画面效果。
关键技术:
1、模型面数增加;
2、采用法线贴图来描绘物体表面细节的凸凹变化;颜色贴图来表现物体的颜色和纹理;高光贴图来表现物体在光线照射条件下体现出的质感,增加贴图的大小;
3、采用次世代游戏引擎创造特殊效果如发光、半透明、流动性等。